U3D美术
岗位职责:
1.负责公司unity3D项目的技术美术方面的工作;
2.研究相关引擎和相关各种内部工具使用‘
3.对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
4.优化项目美术工作流程,优化项目美术资源;提供资源意见和约束协助程序优化客户端大小和内存;
5.协助主美美术提升表现力。
6.完成日常3D需求。
任职资格:
1.全日制本科以上相关专业毕业,有良好的编程基础。
2.热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣。
3.1年以上相关岗位工作经验,善于沟通解决问题;在项目中做过引擎研究与推进,担任过与程序产品组的接口工作,对美术相关工作中遇到的问题给予过技术指导支持。
4.了解美术各环节开发的需求与问题,对现阶段商业引擎的前端技术有深入的了解和研究。’
5.熟练使用U3D引擎和max、ps等美术工具,掌握C#编程与着色器编写(surface shader或cg shader);精通unity 3d的底层,有过unity 3d项目优化经验者优先。
6.工作积极主动,有责任感和团队意识,有进取心,沟通能力强。
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