1、负责手游美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2、负责游戏角色、场景和视觉系统的主要设计;
3、负责与策划和程序部门沟通与对接;
4、负责游戏整体美术风格的把控,安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;
5、负责Unity3D项目美术效果制作及优化,指导美术组Unity3D引擎各种内部工具的使用。
任职要求:
1、熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、unity等相关软件;
2、两年以上游戏工作经验,经历过一款以上网络游戏开发,熟悉unity3d游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历;
3、有一定手绘能力,在原画、UI界面设计、场景方面有较好的创意构思能力;
4、熟练使用Unity3D引擎,有各种高级效果shader使用经验者优先;
5、热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
深圳市炙地引力网络科技有限公司
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