【工作职责】
1、负责游戏中所有特效的制作,包括3d特效和UI界面特效等;
2、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率;
3、同时在多种艺术风格环境下工作;
4、熟悉Unity3D引擎,熟悉工作流程者优先。
【任职资格】
1、美术相关专业,有2年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效;
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3、精通动画理论基础,熟悉AE,Max等相关专业软件;
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先;
5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力
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