工作职责:
1、使用Unity引擎与团队一起完成游戏客户端的开发工作,包括3D客户端引擎维护、扩展工具编写、以及游戏内脚本层各种基础系统和活动玩法的开发
2、配合策划实现游戏中的各项功能开发和游戏系统框架设计
3、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码
4、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估
职位要求:
1、熟悉Unity3D开发,参与过完整的游戏开发项目
2、有良好的面向对象设计、分析和编码能力,有各环境下Unity3D的客户端开发能力
3、有团队合作精神和快速执行力,熟悉游戏开发流程
4、掌握游戏性能分析的具体方法,能够找出性能瓶颈并进行优化
满足以下条件优先:
1、熟悉Unity3D下常用插件使用.
2、有引擎开发经验者、MMO项目者优先
3、拥有3年或以上的手游Unity客户端开发工作经验
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