岗位要求:
1. 2年以上游戏系统策划工作经验,有成功上市的产品,有成功休闲养成类游戏经验优先,熟悉开发流程
2. 熟练使用axure原型制作游戏原型以及其他策划常用软件
3. 根据总案和原型输出详细的系统策划案指导开发人员制作
4. 能够胜任游戏内系统详细规则设定和数值设定
5. 具有严密的逻辑思维,对休闲养成类游戏有独特见解
6. 擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识,热爱游戏行业,对游戏市场动态敏感。
工作职责:
1. 配合主策进行游戏功能框架搭建;
2. 输出游戏原型以及相应的系统策划文案;
3. 游戏开发过程中与开发人员沟通,保证游戏质量;
4. 进行竞品分析,对现有游戏进行优化改进;
负责游戏内系统规则设定和数值平衡设计。
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