游戏引擎工程
岗位职责:
1、负责引擎渲染相关的开发和优化,渲染相关新技术实现;
2、负责项目渲染相关技术支持;
任职要求
1、三年以上实际移动端游戏图形图像编程经验,熟悉C++,C#,精通Shader脚本语言,熟悉OpenGL、DirectX图形技术。;
2、精通渲染效果的实现和优化思路;
3、了解掌握游戏引擎和相关工具的实现方式和优化技巧;
4、了解美术制作流程优先
5、思维条理清晰,沟通表达能力强(包括写作与口头),能够准确提取客户真实需求与意图,有全面的综合处理问题的能力;
6、工作严谨细致,有责任心,积极主动,具有较强的团队合作精神,能承受工作压力;
7、具有智能穿戴、VR, Unity, Unreal Engine 等行业技术经验者优先录用。
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