1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,烘焙场景;
任职要求:
1、熟悉unity引擎,使用时间二年以上,有完整手游开发项目经验;
2、美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力,
3、熟练使用maya 、3Dmax、 BodyPaint等制作软件.对于3d场景制作有独立的见解及技巧。
4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的制作;
5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。
注意事项:应聘请附简历及个人作品
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