岗位职责:
1.根据项目需求,负责项目场景,UI等特效的设计,制作工作。
2.能自主绘制特效需要的贴图。
3.使用unity3D粒子系统等工具制作 流光,科技感特效。
4.使用Shader Forge插件,制作符合要求的shader。
岗位要求:
1.有完整的U3D项目经验者优先,有科技特效制作经验者优先。
2.熟练掌握shader开发。
3.熟练使用unity3D,3Dmax,photoshop,Maya,AE等软件。
4.熟悉unity粒子特效系统,掌握unity各种特效制作插件。
5.熟悉C#语言。
6.面试务必带作品前往。
【须全日制本科以上学历】
邮件发送成功
订阅失败
您的订阅已超过上限,如需继续订阅,请在 订阅管理 中至少停用1条订阅。
查看地图
前往高德地图查看
使用微信“扫一扫”
打开网页后点击右上角“分享按钮