建模师:
1、具备CAD识图能力,能够使用Max建模
2、有虚拟仿真相关项目经历,具备模型优化,三维建模,独立完成贴图制作和材质调试等基本技能
3、懂得PBR模型流程。能够根据需求,熟练使用substance design和painter进行材质制作。
4、熟练使用三维引擎中全局光照和灯光烘焙的整套技术流程。
5、该岗位无原画设计,需要具备能够设计科技感空间场景或科幻场景的能力,能独立完成一个完整的三维引擎场景,具有一定的审美能力。
6、具备三维引擎中Shader编写和改造能力。或者能使用ShaderForge进行项目制作。
7、具备制作三维引擎基础特效的能力。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,具有2年以上3D的制作经验;
2、有较强的创新和表现能力,手绘基础较好者优先,对3D模型与游戏性能优化关系了解者优先;
3、精通三维引擎的特性和表现效果,熟练掌握3D Max, Photoshop相关作业软件;
4、有责任心、工作积极性高,有一定自主解决问题的能力和团队合作沟通能力。
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