工作职责:
1、 负责3D动画电影以及电视片人物、场景和道具的设置工作。
任职资格:
1、熟练掌握Maya骨骼绑定系统及常用设置方法;
2、能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,独立完成设置;
3、能够完成简单的模型修改优化,以及制作简单的动画测试设置效果;
4、有参与3D动画项目1年以上工作经验;
5、对mel script有一定了解。
除设置能力外,兼备模型/材质/动画等其它制作能力,或是英语能力较好者可优先考虑!
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