1、2年以上Unity3D开发经验,3年以上开发经验;
2、计算机图形学基础扎实,熟悉D3D或OpenGL;
3、精通C++,良好的面向对象的设计能力;
4、了解Unity3D的ShaderLab语言和物理引擎;
5、深度参与过大型Unity3D游戏开发,有完整游戏作品在App市场上线;
6、熟悉Unity3D引擎架构设计优先,对于热更新,资源加载,通信和性能优化等技术有深入理解;
7、良好沟通表达能力,协调能力,高效负责;
8、对3D引擎研发技术领域有较全面和系统的了解优先
工作描述:
1、负责Unity3D大屏项目客户端架构和开发工作;
2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求;
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