1、具有扎实的数字和图形学基础,熟悉Unity3D的Shader编程;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本;
3、具有Unity3D引擎3年以上开发经验和2年以上C#开发经验;
4、对mesh、material、animation存在较深层面的理解与使用;
5、熟悉3DSMax、Maya等3D软件者优先。
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