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广东 深圳
2020-07-21更新
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职位描述

9小时单休,税后人民币薪资


岗位职责:

1、负责游戏项目美术团队技术开发、人员管理、工作计划、进度和质量的统筹工作;

2、设定游戏美术风格,把控游戏美术方向及整体表现力;

3、根据游戏产品策划对功能的描述,提供创意草案设计;

4、负责分解、管理、整合美术资源,把控进度,输出和管理规范文档,提高团队整体效能。

5、审核原画、建模、特效等美术的工作,统一美术风格,与程序、美术沟通方式顺畅;


任职要求:

1、大专以上学历,热爱美术,具备出众的美术功底、对色彩敏感、优秀创造力;

2、5年以上3D游戏美术工作经验,2年以上管理经验,至少2款U3D游戏完整的项目主美经历;

3、熟悉Unity3D引擎,熟练使用ps、maya、max等美术制作工具。

4、有多年制作3d模型的经验和技巧积累,有自己的专长,也能适应多样的风格。并能学习研究新技术,能培训和指导其他制作人员完成制作任务;

5、熟悉ui、角色、场景、动作、特效等各个设计环节,沟通协调能力强

6、良好的学习以及沟通理解能力,抗压能力强,具有一定的游戏美术制作管理工作经验者优先;

7、具有成功面市产品,且美术表现优异的游戏之原画设计工作经验者,优先录用。


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其他信息
专业要求:
美术学类
岗位分类:
设计经理/主管 设计总监 美术设计师(2D/3D)
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